为什么手机厂商都在堆硬件,就不能好好打磨系

摘 要

  每次手机厂商发新品,就会有一些机友问机哥。 为什么大家都在堆硬件,就不能好好打磨打磨系统吗? 这问题看多几次,机哥真的脑溢血都要出来了。 也怪机哥,系统这东西,还是机

每次手机厂商发新品,就会有一些机友问机哥。




为什么大家都在堆硬件,就不能好好打磨打磨系统吗?




这问题看多几次,机哥真的脑溢血都要出来了。




也怪机哥,系统这东西,还是机哥说得少了。




在不断给机友堆顶配硬件的同时,手机厂商从未停止过软件系统的升级打磨。




这根本不冲突。




刚刚开了发布会的 ColorOS,就是个很好的例子呀。




ColorOS 6,OPPO 在原有「轻」的基础上,适配全面屏时代提出了「智美无边界」。






ColorOS 7,打磨升级了「轻快无边界」这个理念,什么动画、图标、系统动效,全给你重做。






ColorOS 11 整了个「创造无边界」,主打个性化,一千个机友有一千个 ColorOS。






ColorOS 12「自在无边界」,跨屏协同、智慧生活、全新升级了亚克力图标、HyperBoost 全链路游戏稳帧技术加入豪华套餐。






当然嚯,想要一两句话说清楚系统升级,其实是失之偏颇的。




所以,机哥今天打算和大家详细聊聊刚刚发布的 ColorOS 13。




ColorOS 13·水生万物




作为设计能力溢出的大厂,OPPO 在 ColorOS 13 上,再一次升级了系统设计。




这次的主题,叫「水生万物」。




和 ColorOS 12 相比,ColorOS 13 的水生设计又重新搞了一套颜色。






其中,图标最容易看出区别。




ColorOS 12 的图标,是基于 ColorOS 11 的基础上,进行亚克力薄片风格处理。




整体还是以「绿色」为体系。




⬇️ColorOS 12 图标⬇️




到了新一代的系统,OPPO 融入了一个很高级的理念。




你见过凌晨六点的北上广深吗?你见过晚上七点的落日晚霞吗?




OPPO 从这些昼夜更替里,提取了 ColorOS 13 的色彩体系。




以日出的「蓝」以及日落的「橘」替代了原来的绿色体系。




另外,图标的颜色大幅提升了对比度,设计也更简洁,好看又好认。




哪怕不标注名称,机哥也能一眼认出分辨这些 App 每个都是啥。








细节吗?




还有更细的。






在图标配色上,OPPO 还弄了一个机哥不说机友们绝对不知道的细节。




ColorOS 13 的系统图标配色方案中有这么一条:避免让红、蓝、紫色同时出现。




给 3 秒机友们想想为什么。






答案 ——减轻色盲色弱用户的负担




之前的 ColorOS 也有这方面的功能,就是 Find X3 系列上的色彩视觉增强。






看得出来,在搞颜色这方面,特别是对色盲、色弱群体的关注,OPPO 还是花了小心思的。




除了图标,一些系统场景的插画也有所升级,这次 OPPO 称之为「无国界插画」。






在这些插画中,遍布了各种不同人种、不同的文化风格。




你会看到踩滑轮的、踩平衡车的、推手推车的、拿手提包的、拿粉刷的,形形色色的人。




仔细点找找,你可能还能找到自己的影子,这就是「无国界插画」最牛逼的地方。




机哥就不整体剧透了,机友们升级之后自己探索一下。




所以机哥说嘛…OPPO 真的是国内为数不多的,设计能力溢出的手机大厂了。






这个溢出,还体现在系统的动效方面。




现在的时钟会在不同的时间点,有亿丢丢微妙的变化。




白天,时钟有一圈「阴影」在右侧。






晚上,时钟的「阴影」又会变成一整圈向外发散的「反射光」。






聪明的机友应该猜到了。




这,是模仿白天太阳照射的阴影和晚上月亮的漫反射。




高级。




这么一对比,ColorOS 12 那个之前非常好看的时钟,好像有点给比下去了。






再这么做下去,下一代的时钟高低得整个什么原子钟到系统里了吧…




⬇️世界上最准的原子钟⬇️




手机管家、手机充电的动效也进行了调整。




一键优化的动画会像水珠一样,滴溜溜地转。




充电画面也变成了一颗水珠,不断从四面八方吸收水分。






我们日常最容易接触到的 App 动效也进行了升级,量子动画引擎升级到 4.0 版本。




先看效果:




⬇️左:ColorOS 13|右:ColorOS 12⬇️




看得出来吗?




左边的 ColorOS 13 多了非常多且复杂的动画效果,右边的 ColorOS 12 就要直接一点。




机友们有没有发现,左边看起来整个动作要流畅、真实、符合直觉很多。




这就像是高刷一样,120Hz 比 60Hz 能多显示 60 帧的画面,所以整个效果看起来都会流畅一些。




动画也是酱紫的。




而这个又流畅又自然的动画,是 ColorOS 13 船新升级的量子动画引擎 4.0,里面的


「惯性」效果。






它会慢慢有个归位的动作,就像是你丢出去一块石头还会在地上滚两圈一样。




…是不是有点过于细节了,O 宝。




机哥得给机友们放慢动作才能看仔细一点。






壁纸方面,这次 ColorOS 13 搞了个这 ——






它叫绽放壁纸。




这个绽放壁纸,细节更足。




首先,它是一株特殊风格的植物 —— 草(物理意义)。




它会随着手机使用的时长变化,长出枝叶来。




你可以设置一个时间,让它朝着时间进度来生长。




在系统里养草,OPPO 是第一家…






但是嚯。




当你的手机使用时间超出了你设定的时间值,壁纸就会开始出现矿物化的形态。




就像种花种草,你浇水浇多了,它自然而然就会挂掉。




这个状态的变化,是为了让你知道用了那么久的手机了,该歇一歇了。




一下子就健康起来了。






除了使用时长,常用应用的变化也会改变整个绽放壁纸的色彩以及状态。




建议用 ColorOS 12 机友们,升级 ColorOS 13 之后好好体验一下。




聊完设计,肯定有机友要说 —— 太花里胡哨了,能不能整点有用的。






啊首先…这些花里胡哨的还挺有用的。




其次,ColorOS 13 当然少不了一大堆好用的新功能啦!




大文件夹




现在,ColorOS 13 可以使用大文件夹了。




大文件夹的尺寸,相当于桌面四个 App 网格。




但是嚯,它能用四个格子,展示 9 个 App,每个 App 都可以直接点击打开。




完全不需要点开文件夹。




⬇️ColorOS 13 大文件夹⬇️




⬇️ColorOS 12 文件夹⬇️




相比于过去的操作,ColorOS 13 都换两个 App 打开了。






另外,如果一个文件夹的 App 数量超过 9 个。




只要滑动翻页,就能打开更多 App,依然不需要点开文件夹。




省事儿。




第二个好用的功能是息屏显示。




息屏显示




首先,息屏显示多了很多新的主题,这个就不每个都展开来说了。




机哥最喜欢这个叫作「时光」的。






它可以显示解锁过手机多少次。




这条彩带上,会用远古时期结绳计数的方式,记录你使用手机的次数。




每次使用手机,都会在彩带上记录两条杠,细节拉满。




⬇️留意数字上方的小横杠⬇️




花里胡哨吗?花。




但是,息屏页面的功能,也增加了好多。




之前看时间、看日期、看通知的功能还在。




在此之上,ColorOS 13 加入了场景化功能的显示。




比如,显示音乐的播放器。






啊当然,这个是常规操作。




在 ColorOS 13 上,除了播放器,打车的时候师傅到哪儿了,点外卖的之后外卖小哥送到哪儿了,也都会直接显示在息屏页面上。




就像这个样子:






之前 ColorOS 12 的息屏显示功能已经很丰富了,不过现在来看,只有常规的通知提醒、电量、日期这些。




比 ColorOS 13 还是弱了一丢丢。






安全方面,ColorOS 也推出了一个非常非常实用的东西 —— 智能权限推荐。




智能权限推荐




每次过节回乡下,都会有长辈问机哥:这软件老是问我要什么权限什么的,怎么弄的?




平时也有一些机友,一边想用软件,一边搞不懂复杂的权限是什么鬼。




面对要个不停的 App,还得花时间搞清楚哪个该给哪个不能给。






ColorOS 13 的智能权限推荐,就是为了解决这个问题来的。




打开功能后,OPPO 会基于「最小必要原则」来建议权限。




对「非必要授权」会进行提醒。




简单的说,当 App 要个不停的时候,ColorOS 就会弹个窗 —— 这个可以不给。






比如面对总是要获取定位的某宝,ColorOS 13 就会让你先给个「使用时允许」。




啊,吊它一下,不能想要就给。




有这个提醒在,可以降低隐私被无节制获取的可能性。




此外,ColorOS 13 还加强了对软件恶意行为的拦截。




通俗点讲,还是拦截恶意弹窗、自启动、关联启动、诱导下载这些行为。






除了上面这些比较突出的功能外。




ColorOS 13 还升级了一些使用频率高的小功能。




比如。




之前拍照提取文字的超级文本,升级成「识文」。




而且这个「识文」还出国进修了一下,现在可以提取中英日韩四种文字。




虽然还是比机哥差一点点,但是已经能满足机友的所有需求了。






除了支持四种文字,识文的使用方式相较于 ColorOS 12 也有提升。




现在只需要点按右下角的转换按钮,长按即可选择文案进行复制。






ColorOS 12 就只能在文字提取结束之后进行复制。






ColorOS 13 还加入了自动识别聊天记录截屏,对头像、昵称进行打码的功能。






点一下,它自己就动了,一键打码,非常精准,机友们再也不用一点点去戳屏幕了。






讲了那么多功能和设计上的升级,有些要求严格的机友可能就要开骂了:整这些,还不如把系统弄流畅点。




—— 这不冲突






弄了这么一大堆功能和优化,OPPO 又怎么会忘记日常使用的流畅性呢!




水般流畅




ColorOS 13 在流畅性方面的提升主要围绕了一个新特性 —— ColorOS 超算平台。






这个里面的原理机哥就不详细说了。




有两个提升。




第一是后台驻留,根据 OPPO 给出的数据,在 8GB 内存的情况下,可以同时在后台开启 18 个 App。




而且,多 App 后台驻留的情况下,ColorOS 13 还提升了整体的流畅度。






第二个,日常使用的流畅性也有所提升。




升级到 ColorOS 13 的 Find X5 Pro,整机性能提升 10%,续航提升 4.7%,同时将游戏最高温度降低了 1°C。






以上,就是机哥介绍的 ColorOS 13 全部内容。




体验了几周,机哥只想说 —— O宝O宝O宝,回来吧,别卷了。




为了这个 ColorOS 13,O 宝付出了太多。




「水生万物」的主题引入后,系统图标、插画、细节动效都围绕这一主题全新升级。




四舍五入就是整个系统都重新画了一遍。






当然,ColorOS 13 并不只是做了这些机友们认为的「表面功夫」。




里面复杂的动效流畅度优化、日常使用流畅度优化、新增系统功能、新增隐私功能等等。




都是 OPPO 「打磨系统体验」,疯狂卷人的表现。




每个细节,相较于 ColorOS 13 都有新的提升,融入了新的元素。






回到最开始的话题 —— 为什么大家都在堆硬件,就不能好好打磨打磨系统吗?




这个看法,不对。




看看 ColorOS 13 你就知道,在系统这个事情上,厂商一旦打磨起来,卷得比谁都狠。




每个细节,都是设计师程序员想秃了脑袋才整出来的。




建议 OPPO 手机的用户能升级了都升级体验一下。






最后最后的最后,当然少不了「什么时候才能升级体验」啦。




这儿,附上 ColorOS 13 各机型的公测排期:






能升级的,放心冲吧,机哥已经用了一个月了。




图片来自网络


qyangluo
留言与评论(共有 0 条评论)
昵称:
匿名发表 登录账号
验证码: